Bibliothèque Alexdandriz
[Le Cercle des Immortels-8] Péchés Nocturnes
Kenyon,Sherrilyn
Le Cercle des Immortels [8]: Danger St. Richard fait partie des Chasseurs de la Nuit depuis la Révolution française, lorsque tous les siens ont péri. Mais c'est bientôt la sédition au sein de leur équipe. Ses amis, Marco et Kyros, se révoltent contre...
[Le Cercle des Immortels-9] L'Homme-Tigre
Kenyon,Sherrilyn
Le Cercle des Immortels [9]: Quand Maggie Goudeau, fille d'un riche sénateur de La Nouvelle-Orléans, entre dans le bar Le Sanctuaire, Wren Tigarian est fasciné. Lui, le garou hybride, paria parmi les siens, ne comprend pas l'élan qui le pousse vers c...
[Le Lion de Macédoine-1] L'Enfant Maudit
Gemmell,David
Le Lion de Macédoine [1]: Il s'appelle Parménion, moitié spartiate, moitié macédonien et, dans le tissu de tous les avenirs possibles, la vieille Tamis a pressenti le rôle qu'il doit jouer contre l'Esprit du Chaos et l'avènement du Dieu Noir. Il sera...
[Le Lion de Macédoine-2] La Mort des Nations
Gemmell,David
Le Lion de Macédoine [2]: La ville de Thèbes est parvenue à vaincre l'envahisseur venu de Sparte, défaisant ses armées lors de la sanglante bataille de Leuctres. Peu à peu, conquête après conquête, la cité a recouvré sa puissance d'antan et Parménion...
[Le Lion de Macédoine-3] Le Prince Noir
Gemmell,David
Le Lion de Macédoine [3]: Avec l'aide de Parménion, la Mort des Nations, Philippe de Macédoine étend inexorablement son empire, défaisant une à une les armées des puissances grecques. Mais une ombre plane sur le royaume de Macédoine : Alexandre, l'hé...
[Le Lion de Macédoine-4] L'Esprit du Chaos
Gemmell,David
Le Lion de Macédoine [4]: Pour tirer Alexandre des griffes du Dieu Noir, Parménion a traversé les dimensions, combattu Gorgone et ses vores ailés, chevauché les centaures et défait un Empire. Il a défié l'Esprit du Chaos, cette entité immortelle qui ...
[Le Non-A-1] Le Monde des Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [1]: Le matin même, Gilbert Gosseyn avait quitté Cress-Village, en Floride, pour se rendre dans la capitale et tenter sa chance auprès de la Machine des Jeux.À l'hôtel, il reconnaît un voisin et le salue. Ce simple geste fait basculer son un...
[Le Non-A-2] Les joueurs du Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [2]: Gilbert Gosseyn n'est plus une victime.Grâce à sa maîtrise du non-A, il a appris à se servir de son cerveau second et est bien décidé à démasquer les acteurs obscurs d'un complot dont les ramifications ne cessent de s'étendre. Une parti...
[Le Non-A-3] La fin du Non-A
Van Vogt,Alfred E
Le Non-A [3]: À l'autre extrémité de la galaxie, Gilbert Gosseyn se réveille à bord d'un astronef inconnu... et dans un nouveau corps, Gosseyn trois. pourtant, il conserve les souvenirs de ses deux précédentes incarnations, et peut même communiquer p...
[Le cycle d'Ender-6] L'exil
Card,Orson Scott
Le cycle d'Ender [6]: À douze ans, Ender ; Wiggin a sauvé l'humanité de la menace des « doryphores », mais le retour au foyer lui est interdit : les rivalités nationales ont repris et les jeunes prodiges de l'École de guerre suscitent convoitises et ...
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